par Bibliothèque UQTR | Nov 11, 2024 | Babillard, Campus, Étudiants, Infobiblio, Nouvelles, Personet
Infobiblio Le Service de la bibliothèque vous invite à découvrir deux des technologies disponibles à La Forge lors d’un kiosque temporaire qui se tiendra à l’entrée de la bibliothèque Roy-Denommé, le mercredi 20 novembre, de 11 h à 13 h. Que vous soyez étudiant...
par Pierre Pinsonnault | Mai 1, 2024 | Accueil Néo, Accueil sur uqtr.ca, Accueil UQTR Drummondville, Actualités, Département des sciences activité physique, Portail actualités, Recherche, Reportage, Santé, Vie étudiante
Celui-ci souligne les améliorations possibles dans le processus de réadaptation grâce à la réalité virtuelle, et particulièrement la plateforme Sense Arena qu’il a choisi de tester dans son projet de recherche. Il explique : « La plateforme Sense Arena recrée des...
par En Tête UQTR | Mar 16, 2023 | Accueil, Campus, Campus UQTR Drummondville, Cycles supérieurs, Étudiants, Infobiblio, Nouvelles, Professeurs, Recherche
Infobiblio Le Service de la bibliothèque est fier d’annoncer l’ouverture officielle de La Forge – laboratoire de création numérique. Venez nous rencontrer lors de notre journée portes ouvertes le 22 mars prochain. Que vous souhaitiez vous initier à la modélisation ou...
par En Tête UQTR | Fév 23, 2016 | Département des sciences éducation, École ingénierie, Génie électrique et génie informatique, Nouvelles, Professeurs
Une partie de l’équipe du LoriCorps (Laboratoire de recherche interdisciplinaire sur les troubles du comportement alimentaire en lien avec la réalité virtuelle et la pratique physique) était récemment de passage sur le plateau de l’émission Salut Bonjour afin de...
par En Tête UQTR | Jan 20, 2016 | Département des sciences éducation, École ingénierie, Génie électrique et génie informatique, Nouvelles, Recherche
À quelques jours du début de la Semaine nationale de sensibilisation aux troubles alimentaires (31 janvier au 6 février), l’équipe du LoriCorps (Laboratoire de recherche interdisciplinaire sur les troubles du comportement alimentaire en lien avec la réalité virtuelle...